世界观骨架
先回答“故事发生在哪里、哪些群体共同存在、日常规则与异常规则如何区分”。骨架只保留最稳定的信息,避免被宣传期的短句或未经确认的翻译带偏。
设定集不追求把世界观写得“越满越好”。它更像一张结构图:先确定地点、时间、组织与规则,再把能核对的公开信息放回正确位置。没有可靠资料的部分保持空白,不把推测伪装成官方设定。
先回答“故事发生在哪里、哪些群体共同存在、日常规则与异常规则如何区分”。骨架只保留最稳定的信息,避免被宣传期的短句或未经确认的翻译带偏。
时间线关注事件先后、回忆层与当前层的关系,以及是否存在明确的时间跳跃。没有日期时,不会自行推算具体年份。
关系图优先写“公开身份”和“已发生的互动”,而不是揣测忠诚度、最终立场或隐藏目的。组织名称与角色归属也以可靠资料为准。
能力、技术、仪式或特殊机制必须先找到可核对的触发条件与限制。只看到结果,不代表已经知道原理。
名词表用于统一译名、别称、组织称呼和重要地点。若不同公开来源存在译法差异,会同时记录来源语境,不强行制造唯一答案。
每组设定都可以处于“已公开”“可观察”“待核对”或“资料待官方发布”的状态。状态不是质量评分,而是证据成熟度。
世界观常被误认为“背景资料越多越完整”,但真正影响观看的通常是少数关键规则。比如人物是否能自由跨越不同区域、某种能力是否需要代价、某个组织是否拥有正式权力,这些信息会直接改变人物选择。设定集因此先找会影响剧情行动的规则,再补地点名称和历史细节。
面对公开资料较少的作品,最安全的方法是区分“资料说了什么”和“画面展示了什么”。文字资料能确认名称与基本设定,画面可以确认物件、空间和行动结果,但画面本身未必解释原因。把两者分开记录,可以减少过度解读。
没有明确日期时,时间线仍然可以工作。我们会使用“事件A之前”“事件B之后”“回忆层”“当前层”等相对节点,让读者理解因果顺序。只有当公开资料明确给出日期、年代或时间间隔时,才会写入更具体的标记。
同一个事件若被不同角色回忆,叙述角度可能不同。设定集不会自动选择某个角色的说法作为绝对真相,而是记录其叙述身份和已知差异。直到作品或官方资料提供更多证据,再调整说明。
人物或组织的立场可能随着剧情变化。与其写“永远敌对”或“必然结盟”,不如记录已经公开的合作、冲突、命令关系和资源交换。这样既减少剧透,也能避免把阶段性状态写成固定属性。
如果只记录“能做到什么”,设定很容易变成夸张的能力清单。真正有用的规则还需要“何时能做、需要什么条件、失败会怎样、是否有例外”。当这些限制没有被公开时,栏目会明确写“限制未说明”,而不是根据常见套路补全。